
Bienvenue
à Vice City
Tu descends de l'avion sans rien connaître. Dans six mois, tu tiendras un bar sur Ocean Drive ou tu dormiras dans une cellule. Personne ne sait encore lequel.
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One Generation Airlines
OG-06
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Chez toi
VCE
Vice City
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Vol
OG-06
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Prochainement
Arrivées / Arrivals
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Un État, pas une ville
Vice City n'est qu'un morceau de Leonida. Les Keys, les marais, la côte : tout est jouable, et tout est habité.

Visite la ville 
Joue au mini-golf 
Sors en bateau 
Traverse les marais 
Roule dans les canyons 
Plonge sur le récif 
Profite de la piscine 
Traîne jusqu'à l'aube
One Generation Airlines
OG/CGT-01
Conditions de transport
Ce que tu acceptes en montant
Art. 1
On te demande les règles, pas un roman
La candidature porte sur le roleplay : powergaming, metagaming, RP forcé. Ton personnage, tu n'as pas besoin de l'avoir écrit avant d'arriver. Tu le découvriras en jouant, comme tout le monde.
Art. 2
Les actes suivent le passager
Ce que tu fais lundi existe encore samedi. Pas de remise à zéro, pas de personnage jetable, pas de sortie de route sans conséquence.
Art. 3
Le RP forcé est refusé à l'embarquement
Personne ne subit une scène qu'il n'a pas choisie. C'est la seule règle dont l'application n'est jamais discutée.
Art. 4
Le règlement vaut aussi pour l'équipage
Une page, appliquée, staff compris. Les sanctions sont publiques et motivées - y compris quand elles nous concernent.
Art. 5
La ville continue sans toi
Commerces, loyers, patrouilles : tout tourne hors connexion. Personne ne met le monde en pause en t'attendant.
Billet nominatif, non cessible. La whitelist peut être retirée à tout moment en cas de manquement aux articles ci-dessus.
Embarquement immédiat
OG-06 · Prochainement
Porte / Gate
Le prochain vol, c'est le tien
Candidatures, annonces, support, vie du serveur : tout se passe là-bas. Il n'y a pas d'autre porte.